vendredi 2 décembre 2011

0030 - Mercenaires

Officier Jalco - Capitaine ! Les radars ioniques détectent une menace !
Capitaine Weirdo - Qu'est ce que c'est ?
Officier Jalco - Un groupe de six chasseurs mercenaires nous poursuivent.
Capitaine Weirdo - On doit pouvoir les abattre !
Officier Jalco - Ils sont en formation croisée, ils peuvent ratisser large...
Capitaine Weirdo - Zut, analysons la situation... Selon mon manuel si on ralentit notre vitesse suffisamment pour nous retourner et leur faire face. On a de grandes chances.
Officier Jalco - Le problème c'est que si on ralentit, ils risquent d'anticiper notre stratégie et...
Capitaine Weirdo - C'est juste, on pourrai projeter un champs de force sur eux !
Officier Jalco - C'est une bonne idée. Je pense que ça abattrai au moins deux des six chasseurs.
Capitaine Weirdo - Et pour les quatre autres ?
Officier Jalco - On peut déployer des troupes mobiles.
Capitaine Weirdo - Oui, cependant il va y avoir des morts.
Officier Jalco - C'est pas la stratégie optimale.
Capitaine Weirdo - Hélas, mais c'est la guerre spatiale. Si les troupes mobiles abattent deux autres chasseurs, alors on tombe les boucliers et on finit les deux derniers mercenaires avec les tourelles de protection rapprochée.
Officier Jalco - C'est risqué...
Capitaine Weirdo - J'y pense bien...
Officier Jalco - D'autant plus qu'une fois les boucliers tombés, si les deux chasseurs restant envoient leurs bombes anti blindage, on perd bien quinze pour cent, voir à eux deux, trente pour cent des capacitées du Val-Halla.
Capitaine Weirdo - Surtout que si on perd trente pour cent du vaisseau, on se foutra bien des soixante dix pour cent restant.
Officier Jalco - Bon qu'est ce que l'on décide ? 
Capitaine Weirdo - Je crois qu'il est plus sage de fuir en continuant tout droit.
Officier Jalco - Oui, barrons nous.


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